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#13210 カシミール3Dでハイトフィールドを作成

投稿者: オ・ウェル  日時: 2010年 5月 08日(土)

始めまして。

 NASAの標高データが使用したくていろいろ検索していたら、
 カシミール3Dにたどり着きました。
それにしても、多機能でいろいろ楽しいことできるソフト
ですね。

 そういえば、3Dとなる以前の本を購入したことがあるのを思い出
して、メンテナンスされ続けていることに感銘を覚えました。
それで、よいソフトなり続けているのですね。

 NASAの標高データは、ゲームなどで地形データをインポート
するのに使用したいと考えていました。
ゲームや地形作成ソフトでは、16ビット深度グレイスケールの
PNG画像をハイトフィールドとして使用していることが多いようです。

カシミール3Dからでは、自分の場合、以下のようにしています。

パレット設定>標高データパレット タブ>新規作成>編集
新しくできた「新規」パレット名を「擬似ハイトマップ」へ変更。
「擬似ハイトマップ」の標高色を海と0mのRGB各色をすべて0で。
あとは、10mだとか100mだとかでRGB各色をすべて10だとかの規則を
自分で作って5000mまで作成。5000mではRGB各色を255に。

あとは、編集>範囲を決める で必要な地域を選択して
ファイル>表示画像を保存>選択範囲を保存

としています。
このBMP画像は8ビット深度なので、L3DT等の別のツールで
16ビット深度のPNGに変換しています。

同じようなことを考えている人がいると思いましたので
まとめておきました。

他によい方法があれば、お教えください。




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#13211Re: カシミール3Dでハイトフィールドを作成 オ・ウェル 10/5/08 (0)


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