2.4 アイコンの設定
 

山名・地名の表示用のフォントやアイコンは変更可能です。

[編集]-[地名の属性とレイヤー設定]のなかの[地名の色・フォント]で変更することができます。

変更の仕方は以下の通り。
 

  1. 変更したい地名の種類をリストから選びクリックする。
  2. 右側のプロパティで、アイコンとフォント、色を設定する。
  3. 他の地名も同様に設定する
  4. 設定が終わったら[OK]を押す。
<参考>
 ユーザ1〜10までは名称を変えることができます。たとえば[ユーザ1]を[遺跡]などに変更可能です。変更の仕方は上と同じ要領で、右側のプロパティの[種類]に文字列を入れてください。
 また、新しい種類を作成するには、[種類を追加]ボタンを押してください。種類を削除するには、[種類を削除]ボタンを押します。

 フォントはカシバードとは独立して設定可能です。

<参考>自作アイコンが使用できます

 自作アイコンの追加は、アイコン選択ウインドウで右クリックすると可能になります。

 ビットマップファイルからアイコンが追加できます。アイコンの作成方法は以下の通りです。




  • 1つのアイコンは24x24ドットで作成してください。
  • 色数には制限はありません。
  • 透明色はビットマップファイルの左上隅のドットの色になります。
  • 複数のアイコンを1つのビットマップにまとめられます。この場合はアイコンを横に並べてください。たとえば、5個並べると120x24ドットの画像になります。
  • アイコンの中心位置(ホットスポット)の座標を左上からの相対位置で指定できます。
  • アイコンの名前はテキストファイルから指定できます。1行に1つの名前を書いてください。
    <例>
    アイスクリーム店
    豆腐屋
    ソフトクリームA店
    ソフトクリームB店
    ソフトクリームC店

<注意>
 自作アイコンはマシン毎に割り当てコードが異なるため、同じデータでも異なるマシンではアイコンが変わることがあります。
 基本的に同じ順序で登録すれば、異なるマシンでも同一の自作アイコンを使えます。
 アイコンを登録し直したい場合は、カシミールを閉じた状態で、カシミールのフォルダの IconStck.dat ファイルを削除してから、カシミールを立ち上げてください。


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